04.11.09

1. Перед тем, как взяться за разработку какого-то проекта, я четко (настолько четко, на сколько это позволяет мой способ мышления
) представляю, что буду делать и что хочу увидеть в конечном результате. Но, пройдя определенный путь от начала до очередного «привала», становится ясным, что эта идея (образы, стиль и т.д.) меня не устраивают. Я не хочу и пытаться показывать эту работу заказчику.
2. Берусь за воплощение новой задумки. На ее поиски много времени не уходит, т.к. она рождается в процессе работы над первой идеей. Или же, когда совсем ступор, достается из закромов какая-то хорошая задумка, которая лежала и ждала своего часа...
И так происходит до тех пор, пока сам не буду доволен результатом. Но, на практике, со второго раза всегда получается то, что нравится. Это связано с тем, что на этапе работы с первой идеей были учтены все ошибки.
3. Добившись результата, которым доволен сам, я «иду» к заказчику. Чаще всего он просит исправить пару-тройку моментов, после чего утверждает макет и мы расходимся (я с деньгами, он с работой, естественно
)
Но, бывают случаи, когда «увалил мимо кассы» и заказчик совершенно не доволен тем, что ему показали. Таких случаев, слава богу, не много, но они есть. Возвращаюсь к пункту №2
Все так же, со второго раза я уже делаю то, что точно понравится заказчику, т.к. «набил шишку» на первой неудаче.
Вот... Теперь можно перейти непосредственно к теме поста...
Все работы, которые не принял заказчик, или которые отсеял сам, складываются в отдельном месте «на черный день». Кажется, что появится клиент с таким заказом, под который идеально впишется тот макет, лежащий на полочке и ждущий своего часа...
Только не получается так. Во всяком случае, у меня. И тут тоже несколько причин:
1. Не бывает такого, чтобы все сходилось. То расположение нужно другое, то цветовую гамму поменять. И получается так, что проще нарисовать новую работу, чем перерисовывать старую.
Тот факт, что берутся какие-то удачные ходы или отдельные элементы, в расчет не берется. Бывает и так, что что-то заимствуется из уже реализованных ранее проектов. И это нормально.
2. Как правило, работы, пролежавшие в течении месяца-двух, не говоря уже о годе, не нравятся самому. Становится понятно, что то и то можно было сделать гораздо лучше, а то вообще безобразие
Это тоже нормально и свидетельствует, что нет простоя на месте, уровень растет.
Вот так и образуется Свалка из Нереализованных Идей, которые «ржавеют», никогда не пригодятся, а выбросить жалко
Может показаться, что я сам себе противоречу, если сравнить слова из пункта №2 о создании сайта:
или же, когда совсем ступор, достается из закромов какая-то хорошая задумка, которая лежала и ждала своего часа..., и второй пункт, почему многие идеи не находят реализации.
Объясню: просто речь идет о разной степени задумок. Есть вещи, которые носятся в голове (или существуют в виде легких набросков) и ждут своего часа, а есть те, которые уже когда-то пытался реализовать, но неудачно, то есть, не продал и т.д. Во втором случае работы идут на свалку, в первом — не известно, что получится, когда они реализуются.
Popularity: 1%





Интересная статья содержательная=)
Тут важную роль играет еще самомотивация.
З заказчиком нужно наперед согласовать все моменыт. Вы как опытный специалист должны сразу углядеть подводные камни изначально. Спорные моменты лучше подтверждать документально — типа технического задания.
Сразу же угодить любому заказчику просто невозможно. Все потому, что все люди совершенно по разному мыслят! Вот и приходится все по нескольку раз переделывать!
Очень правильный подход к работе и общению с заказчиком. Просто нельзя с первой попытки угадать во всем, нужно пробовать метом проб и ошибок всегда, независимо от опыта и уровня.
[...] не утвержденных макетов я рассказал в одном [...]